Okno podpowiadania i sprawdzania znaku
Okno podpowiadania i sprawdzania znaku będzie wyglądać jak pokazano
poniżej.
Możliwości
- W tym oknie pokazywane są znaki znalezione w MASTER.DTA oraz już zrobione
i zalogowane, które zbliżone są do kombinacji liter / cyfr składających się na
znak lub częściowy znak, wpisany w polu znaku w głównym oknie logowania (Entry window).
- Columns are used to allow horizontal display. Nie rozumiem o co tu chodzi.
Przyp. VA3PL
- Po załadowaniu programu, gdy nic jeszcze nie jest wpisane w pole znaku, w
oknie "Check" zostanie pokazana data, czas oraz wielkość pliku
MASTER.DTA. (zdjęcie 1).
- Przykładowo: Wpisz 3CE w pole znaku. Okno check pokaże AA3CE,
DF3CE, PA3CEF oraz wszystkie inne znaki znalezione w MASTER.DTA oraz w logu,
zawierające '3CE' w znaku. (zdjęcie 2).
- Jeśli program nie znalazł nic, wtedy zostanie pokazane słowo UNIQUE
dużymi, czerwonymi literami. (zdjęcie 3).
- Gdy wpisany częściowy znak zgodzi się ze znakiem już zrobionym to znak w
oknie check będzie pokazany kolorem Czerwonym (PA3CEE
oraz PA3CWN na zdjęciu 4), jeśli zostały zrobione na tym samym paśmie lub
kolorem niebieskim gdy stacja zrobiona
była na innym paśmie..
- Gdy wpisany znak zgodzi się z znakiem już zalogowanym to zostanie on
pokazany w oknie check tłustym drukiem wielkością czcionki 12 punktów i w
kolorze Czerwonym lub
Niebieskim (PA3C na zdjęciu 4).
- Jeśli wpisany znak okaże się dupe, zostanie pokazany
czerwona czcionka z dopiskiem - Dupe!
Przykład: PA1M - Dupe!
- Okno Check Partial zostaje wyczyszczone w momencie gdy litera zostaje
wpisana w pole znaku okna logowania. Wyczyszczenie pola znaku nie wyczyści
okna chceck partial.
- Wszystko pokazywane jest dużymi literami używając standardowe litery
ASCII. Nie standardowe litery zostają ignorowane.
Szukanie Wildcard
Jeśli odebrałeś częściowy znak to możesz użyć ?
- znaku zapytania, aby program zasugerował resztę. Aby ta funkcja
działała, obok ? (znaku zapytania) muszą być co najmniej 2
litery (czcionki) obok siebie, na przykład N?MM
lub N1?.
Wpisanie M?M nie wystarczy, aby ta funkcja działała!
Używanie ? na początku jest również dozwolone. Na
przykład dla ?1M, program znajdzie KN1M oraz N1MM.
Przykłady:
| PA?C |
Znajdzie PA3CEF, PA0COR itp. |
| P?3C |
Znajdzie PA3CEF, PA3CUP itp. |
| P?3 |
Nic nie znajdzie, ponieważ nie ma 2 liter po kolei |
| ?1M |
Znajdzie N1MM, KN1M itp. |
Kolory pokazywanych spotow:
- Czerwony - Stacja już zrobiona ba tym paśmie (dupe)
- Niebieski - Stacja zrobiona wcześniej na
innym paśmie. Nie zrobiłeś go na tym paśmie jeszcze. Lepiej go zrób.
Skróty klawiaturowe
- Alt-Y - Pobierze "yank" pierwszy znak z okna Check
partial i wstawi w pole znaku głównego okna logowania.
Używanie myszki
- Klikniecie lewym przyciskiem myszki na znak w oknie check partial
- Klikniecie na znaku - Wstawi ten znak w pole znaku głównego
okna logowania zamieniając cokolwiek tam było wcześniej wpisane.
- Jeśli klikniesz na znak ze spacja to tylko pierwsza części zostaje
pobrana.
- Klikniecie prawym przyciskiem myszki - Ukaże się menu
- Help - Pokaże pomoc dla tego okna
Okno Chcek partial będzie podpowiadać tylko wtedy jeśli w właściwy i
poprawny plik MASTER.DTA znajduje się w katalogi programu i jest załadowany.
Plik MASTER.DTA jest do pobrania z wielu miejsc na Internecie.
Uważaj! Jest wiele plików MASTER.DTA w innym
formacie, wiec użyj tylko ten właściwy!!