Przed zawodami
Przeglądanie historii znaków
W pewnych zawodach raport jest znany na podstawie znaku stacji. Wobec tego
łatwo jest pokazać ta informacje (lub wstawić w odpowiednie pola) po wpisaniu
znaku. Przykładem tu może być sprawdzanie znaku z przypisanym imieniem. Na
przykład w zawodach RTTY wpisywanie imienia operatora (Friends file in RTTY contests),
kwadraty (gridsquares) w zawodach UKF, wieku operatora w zawodach All Asian Itp.
W każdym przypadku jest to wielka pomoc dla operatora.
Zobacz do setapu zawodów czy przeglądanie historii znaku jest możliwe.
Przeglądanie historii znaku znajduje się w osobnej tabeli każdej bazy danych.
Tabela nazywa się CallHist. Opcje w oknie logowania dla Call History Lookup są
następujące:
- Config | Call History Lookup
- Załącza lub wyłącza używanie tabeli Call History. Ta tabela zawiera
takie informacje jak: Imiona (Name), Kwadraty (GridSquare), Sekcje (Section),
Stany (State), Wiek (Age) itp. Dane maga być zapamiętywane i odczytywane z
tej tabeli w czasie zawodów. Używanie tej funkcji zwolni działanie
komputera. Ta tabela musi być wypełniona przez użycie opcji 'Import Call History'
oraz musi być używana dla właściwych zawodów! Tabela zawiera dodatkowe
pola takie jak: Stan (State), Rok urodzenia (Birthdate), CK. Te pola
znajdują się w tabeli ale na razie nie maja zastosowania przy logowaniu.
- File | Import | Import Call History
- Pewne zawody używają taki sam raport za każdym razem jak robisz
łączność z dana stacja. Ta tabela może być używana w pewnych zawodach aby
automatycznie wpisać raport lub wstawić pewna informacje do makro. Taka
informacja może być: Imię (Name) (RTTY friends file), Kwadrat (Grid square),
Wiek (age), itp. Po więcej informacji zobacz do rozdziału
Zawody UKF i wyżej -VHF
and up contesting chapter (VHFREG1 jest przykładem zawodów UKF
używającym ta tabele do znajdowania i wpisywania kwadratów). Jeśli
importujesz nowy plik z informacjami dla tabeli CallHist to wszystko co
się tam znajdowało zostanie usunięte a następnie nowe informacje wpisane,
wiec aby zachować co już masz w tej tabeli to zrób jej eksport do innego
pliku a następnie import nowych danych!
- File | Import | Export Call History
- Export informacji z tabeli Call History. Tabela Call History jedynie
może być wypełniona używając funkcji 'Import Call History'.
Uwaga: Obecnie jeszcze nie ma możliwości eksportu zawartości logu do tabeli call
history. Wypełnienie tabeli callhist może być tylko zrobione przez import
pliku tekstowego.
Stworzenie pliku lokatorów dla importu do
tabeli CallHist.
Funkcja importu oczekuje plik tekstowy zawierający na każdej linii wpisana
informacje w odpowiedniej kolejności. Jak pokazano poniżej. Znak jest konieczny,
pozostałe pola są jako opcja. Każde pole musi być rozdzielone przecinkiem lub
znakiem równości. Znak równości został zastosowany aby można było wprost używać
plik friends.ini stosowany w zawodach RTTY .
Pola występują w następującej kolejności: Callsign, Name, Grid1, Grid2,
Section, State, CK, Birthdate
Pola mogą być rozdzielone przy użyciu przecinka (comma), średnika (semicolon),
spacji (space) lub znaku równości (equal sign). Rozdzielasz może być inny w
rożnych miejscach pliku ale nie na tej samej linii!
Jeśli brakuje CK to musi być wpisany jako -1, ponieważ używane są CK (check)
od 00 do 99 w zawodach ARRL Sweepstakes.
Data urodzenia jest używana dla zawodów AA aby obliczać wiek operatora. Data
urodzenie musi być wpisana w formacie jak na przykład: 1980-12-31
Przykład pliku call history:
| Dla zawodów używających imienia |
Dla zawodów używających kwadratów |
Dla zawodów używających stan |
|
| N1MM,Tom |
PI4GN,,JO33II,JO33jf, |
N1MM,Tom,,,,CT |
|
| N2AMG;Rick |
PA5DD=Uffe=JO22ic= |
K3ZO;Fred;;;;MD |
|
| WW3S=Jamie |
PA1T,Timon,JO33jf, |
|
|
Lub
K1CC,RICH,FN31,FN32,,,-1,1900-01-01
KG1D,LES,,,,,-1,1900-01-01
N1MM,TOM,FN31,,CT,CT,61,1949-10-01
# this is comments (line starts with a #)
W1RM,PETE,,,,,-1,1900-01-01
- ZNAK jest konieczny i nie może być opuszczony.
- Jeśli potrzebujesz kwadrat ale nie znasz imienia to imię nie musi być
wpisane. Nie zapomnij o rozdzielaczu pól! Drugi kwadrat może być wpisany na
pozycji Locator2. Locator1 zawsze powinien być wypełniony. Locator2 jest jako
opcja.
- Dla zawodów używających stan, użyj wielu rozdzielaczy. W zależności od
klasy zawodów imię może być używane lub nie.
- Nie ma ograniczenia ilości linii. Dla zawodów UKF zwykle importujemy plik
zawierający 50,000 linii i nie zauważamy opóźnienia w przeszukiwaniu. Na
stronie N1MM w opcji Other Files znajduje się plik gridsquare, który może być
użyty jako w tym celu. Został on stworzony przez PA1M dla zawodów UKF.
- Po wpisaniu znaku naciśnij SPACJE aby program poszukał ten znak w
tabeli Callhist lookup. Używanie Tab nie działa!
- Można w pliku Call History, używać komentarza ale na początku linii musi
być #.
Kruczek 1 zaproponowany przez Kenny, K2KW
Dla tych z nas z ograniczona zdolnością w używaniu bazy danych jest
stosunkowo prosty sposób przy użyciu Excel
aby dostać dane we właściwym formacie. Zacznij przez ustawienie danych ze
starego logu w odpowiednie kolumny. (w Excel jest możliwość konwersji tekstu w
kolumny, jeśli dane zaczynają się na jednej linii). Z chwila gdy masz wszystko
poustawiane w Excel, wstaw dodatkowe kolumny dla wszystkich pól w zależności od
potrzeby. Następnie wstaw pola dla każdego potrzebnego przecinka. W rezultacie
będziesz miał 8 pól data, rozdzielonych 7
polami dla pojedynczego przecinka. Będziesz wiec miał 15 kolumn. Obecnie w
innym polu użyj funkcji Excel
Concatenate: "=concatenate(A1, B1, C1, itp.)". W wyniku dostaniesz
listę wszystkich kolumn. Ta funkcja skoncentruje wszystkie dane w jedna długą
linie. Następnie możesz kopiować i wklejać w odpowiednie dane (możesz to zrobić
dla wszystkich od razy)
do pliku ASCII. Właśnie to zrobiłem w pracy tydzień temu. Brzmi to dosyć
skomplikowanie ale jest dosyć łatwe.
Kruczek 2 zaproponowany przez Tom, N1MM
W oknie logu (nie logowania) wybierz wszystko i skopiuj. Następnie wklej do Excel.
Import oraz export zawartości przycisków funkcyjnych
Zaprogramowane przyciski funkcyjne dla CW oraz pliki wav dla SSB, na ogol
nie zależą od zawodów i mogą być przenoszone z zawodów do zawodów.
Jeśli masz przyciski funkcyjne zaprogramowane to zrób jak następuje: File > Export > Export Message Keys to File > CW Keys.
(użyj tu odpowiednia nazwę pliku) W ten sposób zaprogramowane przyciski
funkcyjne zostają zapamiętane w pliku *.mac.
Możesz je załadować z powrotem w dowolnym momencie przez zaimportowanie ich:
File > Import ? Import Message Keys from File > (wybierz tu nazwę
odpowiedniego pliku)
W ten sposób możesz stworzyć makra dla przycisków funkcyjnych dla rożnych
zawodów. Po prostu eksportuj je lub importuj dla danych zawodów.
Doświadczeni uczestnicy zawodów zwykle maja listę rzeczy do zrobienia i
sprawdzenia przed poważnymi zawodami. Dodaj proszę do tej listy poniższe sprawy
związane z
programem do logowania.
- Zrób kilka tuzinów próbnych łączności w zawodach.
Zrób 12 w trybie wołania CQ oraz 12 w trybie S&W. Naciśnij przycisk funkcyjny CQ
i program powinien ustawić się w trybie wołania CQ. Jeśli tak się nie stało to znaczy ze masz
cos źle skonfigurowane w "Configurer/Function Keys
tab", gdzie przyciski funkcyjne musza odpowiadać odpowiednim tekstom
nadawanym.
- Jeśli masz zamiar używać poniższe funkcje to upewnij się czy działają one poprawnie.
- Tryb pracy w systemie ESM - Enter Sends Messages
- Automatyczne dopisywanie do znaku - Autocompletion
- Praca z wieloma operatorami - Multi-op - Na przykład dla stacji
klubowych
- Nadawanie początkowych zero - Send leading zeros
- Nadawanie poprawionego znaku - Send corrected call
- Sterowanie radia z komputera - Radio interface
- Połączenie packet do DX-Kluster - Packet connection
- Połączenie Telnet do DX-Kluster - Telnet connection
- Pobierz najnowszy plik CTY.DAT. Zainstaluj go i sprawdź. W oknie About
możesz sprawdzić jaka masz aktualnie wersje tego pliku.
- Pobierz najnowszy plik MASTER.DTA. Zainstaluj go w głównym katalogu
Loggera. Wersja tego pliku jest pokazana w oknie check po załadowaniu programu.
- Przygotuj swoje SSB pliki *.wav, lub teksty do CQ/RTTY. Wypróbuj czy
działają.
- Upewnij się aby WCz nie dostało się do okablowania.
- Upewnij się czy wpisałeś poprawny raport w polu (EXCHANGE) w "contest setup dialog".
Dla CQWW powinieneś mieć wpisany tylko numer strefy CQ w polu "exchange". Dla
SP jest to oczywiście 15.
Zapoznaj się z regulaminem zawodów "contest rules" aby wiedzieć jak
skonfigurować
program do zawodów i jak zaprogramować przyciski funkcyjne, itp.
- Upewnij się czy plik Cabrillo jest właściwie tworzony.
- Zsynchronizuj czas komputera ze jakimś znanym standardem czasowym. Na
przykład Hejnał z Wieży Mariackiej w Krakowie. przyp. va3pl. Lepsze
rozwiązanie
to poprzez internet przy użyciu programu Dimension 4.
Sprawdzaj i zsynchronizuj czas w czasie trwania zawodów.
- Zapoznaj się ze skrótami klawiaturowymi - klawiszologia. Zrób sobie
nakładkę na klawisze z opisem funkcji. Możesz ja znaleźć w sekcji Other Files na
stronie www.n1mm.com
73, & GL w zawodach
Tom Wagner - N1MM
Oto moja propozycja (by Tom, N1MM).
- Użyj programu Cool Edit do obróbki plików *.wav. (lub jakikolwiek inny
program do obróbki dźwięku -przyp. va3pl).
- Nagraj **WSZYSTKIE** dźwięki w
jednym pliku. Zrób to w cichym pokoju. Nagraj wszystkie dźwięki przynajmniej
DWA RAZY. (nagranie powinno zawierać każdą cyfrę i literę alfabetu (nie zapomnij
o "portable") oraz wszystkie "bojowe okrzyki" w zawodach jak: CQ Contest, QRZ,
Again my report, You are five nine fifteen, itp. przyp. va3pl)
- Zostaw 5 sekund
przerwę na początku nagrania. (Zostawiaj około jedno sekundowe przerwy miedzy
literami lub wyrazami. Dobrze jest używać tego samego mikrofonu który używasz
do radia. Podobno niektórzy używają funkcji "Monitor" w radio i
wyjście z radia podpinają na wejście karty dźwiękowej. Przyp. va3pl)
- Nagraj do
komputera jako plik wstępny przed obróbka dźwięku.
- Użyj opcje wyciszania szumów - "noise reduction" w "Cool Edit".
- Zapamiętaj na komputerze jako nowy plik z zredukowanym szumem.
- Zrób obróbkę dźwięku polegającą aby zredukować niskie tony, podwyższyć wysokie tony
lub jakiekolwiek inna obróbkę dźwięku która tobie będzie odpowiadać.
Zapamiętaj ponownie do komputera jako obrobiony plik. Użyj lepsza z dwóch
- Możesz użyć kompresje dźwięku ale nie polecam tego.
- Porozdzielaj ten duży plik na odpowiednie części. (Każda litera i cyfra
osobno. Każdy "okrzyk bojowy" osobno. Nie zapomnij o "/" slash (portable).
Zapisz wszystko jako jeden duży plik. Użyj Cool Edit i porozdzielaj na
poszczególne części. W ten sposób wszystko będzie nagrane w ten sam sposób, z ta
sama siłą głosu oraz będą brzmiały podobnie.
Nie pytaj się dlaczego masz użyć Cool Edit 2000.
Po prostu użyj go. Innym dobrym programem do tego celu jest Audacity
i jest za friko (freeware).
Oto sposób rekomendowany przez Uffe, PA5DD
Innym dobrym programem do obróbki dźwięku jest Audacity
i jest freeware. Ten program może wyrównać amplitudę szczytowa
wszystkich plików dźwiękowych aby były takie same.
Aby ustawić poziom dźwięku na wyjściu z komputera, nagrałem 10 sekund tonu 800Hz.
Ustawiłem szczytowa amplitudę jako srednia (peak = mean) i
przypisałem do
funkcji F7. Nazwałem to cal.wav.
Wyłączyłem speech processor, następnie ustawiłem wyjście z komputera na
poziomie poniżej pełnej mocy. Nie jest to gwarantowane ale szczytowa
amplituda dźwięku powinna być w zakresie dynamiki mojego transceivera. Nawet
mogę używać processora.
P.S. Przyznaje się ze czasami podkręcam wzmocnienie trochę więcej.........
Umieść nagrane pliki Wav w katalogu N1MM Logger\wav. Nazwij je
odpowiednio jak na przykład: cq.wav, n1mm.wav, 59.wav, etc.
Lun jak chcesz inaczej!
W programie są zaprogramowane pod odpowiednie przyciski jako:
CQ wav\cq.wav
N1MM wav\n1mm.wav
Exch wav\59.wav
ZAUWAŻ BRAK POCZĄTKOWEGO \ !
Oznacza to: szukaj katalog w głównym katalogu N1MM lub jakimś innym
Wszystkie pliki literowe i cyfrowe Wav musza być umieszczone w katalogu N1MM Logger\letters.
Na przykład takie pliki jak:
1.wav
2.wav etc.
? = query.wav
/ = stroke.wav
Poniżej
kilka uwag Mario, S56A, N1YU
- Nagrałem CQ CONTEST FROM S56A, S56A CONTEST, S56A, THANKS S56A, THANKS,
59 15 w jednej sesji (pliku). Zawiera to większość moich SSB zawołań.
- Przed nagraniem ustawiłem kartę dźwiękową na 20 dB wzmocnienie mikrofonu.
Powiedziałem kilka słów aby ALC się ustabilizowało. Używałem 8 bit 11K
próbkowanie - (sampling).
- Następnie użyłem "Graphic equalizer" z następującymi nastawami.
Wycięte 125 Hz, 250
oraz 500 Hz w połowie, +7 db na 1 kHz, +14 dB na 2 kHz oraz - 18 dB na 4 kHz.
- Wyjście sprawdziłem aby nie było zbyt obcięte u góry i następnie
znormalizowane. Nie jest to Hi-Fi
ale optymalny dźwięk dla SSB